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01 / 一个被忽视的问题
2026年暑期,游戏行业迎来全年最强的增长窗口。据行业第三方数据显示,6月游戏相关流量同比暴涨109%,抖音小游戏激励计划封顶500万元——这是行业从未有过的力度。与此同时,新游扎堆上线,整个暑期档预计有超过80款新游戏集中发布。
流量盛宴之下,是一场惨烈的用户争夺战。几乎所有厂商都在拼买量、拼投放、拼素材,CPI单价从去年同期的15元飙升至22元以上,获客成本水涨船高。
但有一个问题被绝大多数厂商忽视了:当玩家看完广告后、在浏览器里搜你的游戏名字时——他们看到了什么?
我们随机抽查了暑期上线的20款新游,结果触目惊心:
30% 的游戏没有任何百科词条,搜索结果首页一片空白
45% 的游戏搜索结果首页只有一两条无关信息
仅有 25% 的游戏在搜索结果前几页有清晰、正向的品牌信息
这意味着什么?你花了百万级的买量预算把玩家吸引过来——玩家搜了一下,什么都没搜到,转头就去了隔壁竞品那边。这不是猜测,这是每天都在真实发生的用户流失。
02 / 三个必须做的品牌基建动作
如果你的新游戏正在准备暑期上线,在砸钱买量之前,请先把这三件事做了:
一、游戏百科词条 —— 最便宜的信任背书
百科是游戏在互联网上的"数字身份证"。当玩家搜索游戏名时,百度百科的搜索结果权重极高,通常占据首页前三的位置。
我们来看一个典型的玩家决策路径:
看到广告(买量触达) → 产生兴趣 → 搜索游戏名 → 看到百科 → 建立信任 → 下载
在这个路径里,百科扮演的是信任桥梁的角色。没有百科,这个桥梁就断了。
更关键的是:百科词条一旦创建并通过审核,后续只需要偶尔维护更新。相比持续烧钱买量(CPI单价20元+),百科可以说是投入产出比最高的品牌基建动作。一次投入,长期受益。
创建百科需要满足一个前提条件:需要有权威媒体的新闻报道或游戏媒体的评测作为"参考资料"。这就是为什么创建百科和发稿需要联动来做——先发稿,再建百科,事半功倍。
二、权威媒体首发报道 —— 给游戏一个"亮相"
新游戏上线前,最需要的是第一波官方的"亮相"声量。
很多厂商的做法是:游戏上线当天发一条微博、一个公告,然后就没有然后了。但真正有效的做法是:
游戏垂媒首发
:游民星空、17173、TapTap、游侠网等游戏媒体,直接触达核心玩家群体
科技媒体曝光
:36氪、触乐、游戏陀螺等行业媒体,建立"这款游戏有人关注"的品牌认知
门户网站覆盖
:搜狐、新浪、网易等门户的游戏频道,覆盖更广泛的泛游戏人群
这些报道不仅帮助游戏在玩家群体中建立品牌认知,更重要的是——它们就是百科创建的"弹药"。没有媒体报道,百科创建也无从谈起。
三、上线后口碑维护 —— 搜索结果即品牌门面
游戏上线之后,真正的战斗才刚刚开始。
玩家搜索你的游戏名,搜索结果页的前几页是什么内容,直接决定了玩家对这款游戏的印象。我们建议在游戏上线后的前30天内,持续做好以下几类内容的铺量:
玩法攻略稿
:在游戏媒体发布,吸引玩家关注
版本更新稿
:体现游戏持续运营的状态
行业分析稿
:在科技/互联网媒体发布,提升品牌调性
用户故事/评测
:打造真实自然的正面口碑
目标是:确保玩家搜索游戏名时,前3页搜索结果的正向内容占比达到80%以上。
03 / 真实案例参考
我们曾协助一款中型MMORPG游戏做上线前的品牌基建。客户早期的状态是:游戏品质很好,买量预算充足,但品牌建设几乎为零——没有百科,没有媒体报道,搜索结果几乎空白。
我们的执行方案:
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结果:上线当天游戏搜索结果的正向覆盖率提升至90%以上,百科位列搜索结果首页第一。客户反馈说"玩家进来搜的时候,看到的内容大大增强了下载转化。"
04 / 星空媒体能做什么
我们为游戏厂商提供从上线前到上线后的一站式品牌建设服务:
百科创建:游戏百科词条,从资料整理到创建审核全程跟进
权威媒体首发:覆盖游戏垂媒、科技媒体、门户网站
口碑稿铺量:上线后持续正向内容产出与发布
搜索监测:定期检查搜索结果,确保正向覆盖
暑期窗口期有限,建议至少提前1个月开始规划。如需了解更多,欢迎联系我们获取专项方案。
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